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martes, 10 de enero de 2012

Para qué usas Google, Facebook, LinkedIn y Twitter – infografía



Posted: 09 Jan 2012 11:30 AM PST

Los servicios online que más se utilizan cuando se navega por Internet suelen ser GoogleLinkedInTwitter y Facebook. Esta infografía muestra cuáles son las características de cada una de ellas. Además detalla por qué los usuarios acceden al menos una vez por día a estos sitios web.
La siguiente infografía, realizada por LinkingR, representa los cuatro servicios online más utilizados por los usuarios como si se trataran de sus cuatro grandes amigos en Internet. De esta manera enumera las funciones de cada una de ellas de una forma original.
En ella se representa al gigante de las búsquedas como el Astuto, a LinkedIn como el Profesional, a Twitter como el Cotilla y a Facebook como el Auténtico, considerándolas como las cuatro plataformas preferidas de un usuario en Internet.

Haz clic en la imagen para ampliarla

lunes, 2 de enero de 2012

12 Tendencias de las Redes Sociales en el 2012 para el mundo de habla hispana

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 12 tendencias para el 2012
El 2012 será un año de transformaciones para las redes sociales en el mundo de habla hispana, la audiencia ya está madurando cada día más y las empresas ya están poco a poco entendiendo cómo funcionan las redes (aunque les falta bastante aun). Esto provocará una mejor integración de los diferentes elementos que integran el ecosistema de las redes sociales, siendo este cada día más estable y con enfoque.
  1. Facebook seguirá siendo la conexión principal. Esta red por más popularidad y crecimiento que tengan las otras redes sin lugar a dudas, ha logrado capturar segmentos que difícilmente van a cambiar hacia otro universo, ahí encuentran todo lo que necesitan, amigos, entretenimiento, aprendizaje y de una forma muy intuitiva y fácil.
  2. Twitter será la gran generadora de cambios en el mundo. No es la red más grande del mundo en español, sin embargo será sin duda la que más influencia pueda generar, por su rapidez, estar en tiempo real y el tipo de perfil que la conforma. Grandes cosas están por venir.
  3. Google +, va para el largo plazo. Su tendencia considero será bastante plana, pero nos puede dar una sorpresa basada en la estrategia de Google y sus algoritmos en sus buscadores que harán muy relevante el contenido de esta red para sus resultados.
  4. La profesionalización de las Redes Sociales por la empresas. Después de 2 años de estar a viendo pasar las nuevas tendencias, de entrar de forma casual e inexperta, las empresas se están dando cuenta que estar en redes sociales no es cualquier cosa, no es fácil y requieren recursos profesionales para hacerlo. El 2012 se puede vislumbrar como un punto de quiebre en donde buscarán ya sea tener una persona capacitada dentro de su empresa o hacerlo a través de un externo.
  5. Los resultados de los buscadores se verán influídos por las Redes Sociales.Los algoritmos de buscadores como Google, empezarán a darle mucha relevancia además de la actualización de contenido en las diferentes páginas web a todo los relacionado con publicaciones de Twitter, Facebook, blogs y recomendaciones de la gente que está en la red. Nuestro mundo de habla hispana debe entender esto y preparar su estrategia de publicaciones.
  6. La política con grandes esperanzas en las Redes Sociales. Vienen elecciones en algunos países de Latinoamérica y las redes sociales serán pieza clave, sin embargo los políticos y sus agencias de relaciones públicas/publicidad/imagen aun están en un modo de aprendizaje de cómo usarlas. Aquellos políticos y sus equipos que entiendan la esencia de las redes y cómo utilizarlas, podrán cosechar sin duda al final grandes éxitos. La guerra en las redes estará a la orden del día.
  7. Las Redes Sociales entran a los planes de estudio de las universidades. Sin duda que las nuevas generaciones ya están muy sumergidas en el entorno de las redes , viven en ellas, sin embargo es algo meramente empírico, durante el 2012 las universidades tienen la gran oportunidad de ayudar a sus alumnos a capitalizar las redes sociales para su beneficio y capacitarlos sobre el buen uso de las mismas. Durante el año se irán adicionando elementos de redes sociales incluso como una asignatura.
  8. Las personas y la sociedad entenderán que también se pueden beneficiar de las Redes Sociales. Después de 3 años de boom de las redes sociales, se ve un momento en que las personas van a darse cuenta de que no solo son para leer o divertirse, sino que habrá una mayor visión por parte de la gente de utilizarlas de forma que puedan tener una utilidad como tal vez buscar empleo, crear su empresa, exigir a las empresas o instituciones, etc. Además comprenderán que no solo los temas graciosos o controversiales son los que deben impulsar en las redes, sino que con su palabra en las redes sociales pueden ayudar a generar cambios sociales.
  9. Con las Redes Sociales, la atención al cliente se convertirá en relacional. Un cambio drástico que va a venir es que las empresas que logren entender las redes sociales, van a integrar a su modelo de atención un canal conectado a las redes sociales, lo interesante es que este canal no solo es la atención convencional que conocemos hoy en día por teléfono o por chat, sino que es más interactiva y creando una relación entre persona y empresa. Incluso las empresas estarán de forma proactiva buscar a las personas que tengan una necesidad, queja o comentario sobre sus productos o servicios.
  10. La medición de las Redes Sociales como elemento estratégico. Lo que hemos visto en redes sociales no ha estado ligado a estrategias y mucho menos a medición, hoy en día hay muchos indicadores, herramientas, sistemas que nos pueden ayudar, el 2012 deberá ser el año de la medición sin ello no se llegará a ningún lado.
  11. La movilidad, factor elemental de expansión. La creciente adopción no solo de equipos celulares o móviles, sino con la capacidad de acceder a Internet provocará una gran oportunidad para personas, empresas y organizaciones. Las personas ya se conectan desde cualquier lugar, no solo los segmentos socioeconómicos altos y medios, sino también ya los bajos. El ya tener tanta facilidad de dispositivos móviles no solo de smartphones sino de tabletas y elementos como ele iPod provoca una interconexión que se debe visualizar como una gran oportunidad de hacer llegar el mensaje cada vez más lejos.
  12. Cambio en el Marketing Mix. Se hablará ahora de una integración de medios tradicionales y medios sociales, cada día habrá más convergencia, no se tratará de la sustitución de un medio por otro, sino de un cambio en la mezcla de los mismo. Todo será parte de una misma estrategia.
El mundo se está transformando con los nuevos medios, esto tanto las personas como las empresas e instituciones lo están entendiendo, el 2012 será sin duda un tiempo de cambio para hacer las cosas bien y de forma pensada. Ya veremos que nos depara el año.

sábado, 31 de diciembre de 2011

Wikis: otra forma de colaborar en Medicina


hace 18 horas
Serie Web 2.0. La palabra “wiki”, del hawaiano “rápido”, fue utilizada por primera vez en 1995 por Ward Cunnigham, un experto en programación, quien diseñó un tipo de web fácil de editar de modo colaborativo, sencilla de adaptar y que ...
08 Sep 2011
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29 Nov 2011
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27 Nov 2011
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08 Oct 2011
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28 Ago 2011
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16 Ago 2011
El intensivista y las redes sociales (primera parte). Serie web 2.0. 1.- Pero ¿qué es una red social? Las redes sociales no son un invento reciente, ni siquiera patrimonio del ser humano. Existen desde que determinados ...
17 Sep 2011
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27 Abr 2011
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24 May 2011
Artículos especiales publicados recientemente: Serie Web 2.0 · Entradas breves. martes 24 de mayo de 2011. Congreso español de Medicina Intensiva, Bilbao 2011. Programa social. Los organizadores de Bilbao 2011 desean facilitar al 
 
Atte.
Dr.Máximo Cuadros Chávez

viernes, 30 de diciembre de 2011

More Doctors Engaging With Patients Through Social Media Platforms Read more: http://www.ihealthbeat.org/articles/2011/11/22/more-doctors-engaging-with-patients-through-social-media-platforms.aspx#ixzz1i3YrCJ8v


Tuesday, November 22, 2011

More Doctors Engaging With Patients Through Social Media Platforms

As more consumers turn to the Internet for health information, physicians increasingly are using social media platforms to connect with patients, U.S. News & World Report reports.
According to a National Research Corporation survey conducted earlier this year, about 20% of U.S. consumers use social media websites to obtain health information. The survey found that Facebook is the most popular social media site for looking up health data, followed by YouTube, Twitter, MySpace and FourSquare.
To take advantage of this online patient presence, many physicians are using social media sites. According to U.S. News, more than 1,300 physicians have registered with TwitterDoctors.net, a database of physicians who tweet health information.
How Doctors Are Using Social Media
Glen Stream -- president of the American Academy of Family Physicians -- said he uses Facebook to engage patients in discussions about their health. He posts reminders and links to health care resources and updates his Twitter account when he attends medical meetings and conferences.
Other physicians say they use social media sites to:
  • Communicate directly with patients;
  • Conduct interactive polls;
  • Issue real-time alerts and appointment reminders; and
  • Post photos or videos of medical procedures.
Privacy Concerns
Some physicians are concerned about using social media sites to communicate with patients because they say tweets or other public posts about diagnoses or treatments could violate patient privacy.
Many doctors say that personal medical questions should be addressed through in-office visits or phone calls (Haupt, U.S. News & World Report, 11/21).


Readers are also invited to send feedback to: ihb@chcf.org


Read more: http://www.ihealthbeat.org/articles/2011/11/22/more-doctors-engaging-with-patients-through-social-media-platforms.aspx#ixzz1i3YVygHg

jueves, 29 de diciembre de 2011

Ecosistemas digitales

Ecosistemas digitales


La movilidad, precursora del cambio
En los tres últimos años el acceso a la Web y a las redes sociales desde dispositivos móviles está teniendo literalmente un crecimiento explosivo sustentado por:
- El desembarco masivo de smartphones y tablets: el iPad y el iPhone han abierto el camino y, junto a la avalancha de tablets y móviles con Android, están marcando un cambio profundo en nuestra vida y en cómo nos relacionamos con nuestro ambiente, desde cómo nos comunicamos con los familiares y amigos hasta cómo obtenemos información del entorno para aprender, para educar, para movernos, para el ocio o para llevar a cabo actividades de cualquier otra índole. Nunca antes hemos estado tan comunicados y tan instantáneamente.
- El desarrollo de dos grandes sistemas operativos: iOS de Apple y Android de Google. A ellos hay que sumarles la entrada tarde, aunque fuerte, de un tercer actor (Windows Phone de Microsoft) y la posible llegada a lo largo de 2012 de un cuarto sistema operativo móvil abierto: Boot To Gecko, de Mozilla1.
-El abaratamiento y mejora de las telecomunicaciones -redes 3G- y el despliegue de las primeras redes 4G2, que van a suponer velocidades de conexión mayores que las que disfrutamos en nuestros ordenadores de escritorio, permitiendo desarrollar nuevas aplicaciones a distancia (teleasistencia médica, vídeo y teleconferencia de alta calidad en tiempo real, realidad aumentada, etc.).
- La adopción, por parte de las operadoras, de planes de consumo relativamente más asequibles para los usuarios dado que ahora son todavía insuficientes por el coste y el reducido volumen de tráfico de datos a consumir mensualmente que ofrecen.
Ecosistemas tecnológicos abiertos y propietarios
En este contexto cabe reflexionar sobre algunas cuestiones interesantes en torno a los ecosistemas tecnológicos (conjunto de sistemas operativos, redes sociales, aplicaciones de software, tecnologías y estándares, y dispositivos hardware- existentes):
- La World Wide Web es un ecosistema de estándares abiertos con el que llevamos conviviendo y trabajando 22 años. A día de hoy resulta difícil imaginar su desaparición, ni a corto ni a medio plazo, tanto por su imbricación en nuestras vidas como porque es la plataforma sobre la que se sustenta buena parte del funcionamiento del resto de ecosistemas tecnológicos cerrados.
- Aproximándose rápidamente a los mil millones de usuarios, Facebook se ha convertido en una web paralela a la World Wide Web. Con sus propias reglas de diseño de interacción social, sus propias reglas de publicación de contenidos, su contenido cautivo, su propia tecnología y su propia economía. Lo único que le falta a Facebook es ofrecer dispositivos físicos propietarios y cerrados aunque en rigor no les hace falta dado que están desarrollando aplicaciones que garantizan una experiencia de usuario homogénea y una interfaz consistente con independencia del dispositivo desde el que se acceda, ya sea ordenador de escritorio, portátil, smartphone o tablet.
Google a su vez, se está convirtiendo igualmente poco a poco en una Web paralela a la propia World Wide Web, desarrollando un ecosistema propio, una capa de interfaz que tiene a Android como sistema operativo móvil, Google Docs como conjunto de aplicaciones ofimáticas en la nube, Chrome como navegador y Google+ como red social.Google se facebookiza y Facebook se googleliza (un reciente paso más para ello por parte de Facebook para dar la batalla en el ámbito de la geolocalización es la compra deGowalla). El objetivo es lograr acaparar la atención y el mayor tiempo de uso y consumo informativo, social y de ocio de los usuarios, así como analizar y conocer con la mayor profundidad posible sus necesidades y su comportamiento en su ecosistema en aras a sacar el mayor retorno económico posible de ello. Un modelo de negocio Freemiun en el que todo se mide y todo se monetiza.
Microsoft se está transformando. Se juega mucho con Windows 8 y Windows Phone.Microsoft hereda un sistema tecnológico de escritorio que se sustenta sobre una filosofía de trabajo de hace 22 años (Windows 3.1 apareció en 1990). Sobre ello Ray Ozzieadvertía y alentaba a promover un cambio en la compañía3, cambio que ahora empieza a despuntar. Windows Phone, su sistema móvil, tiene una gran calidad y comienza a dar más relevancia a la persona que a la propia tecnología por sí misma. Atrás han quedado esos teléfonos móviles de Nokia con Symbian, con decenas de funcionalidades inútiles, que no se usaban ni interesaban, y una interfaz tremendamente complicada de utilizar, y atrás ha quedado la idea de que un dispositivo -el móvil- como objeto, era el objetivo último y el producto estrella para vender de la empresa.
- La interfaz de Windows Phone cuenta una historia para una persona, las llamadas que ha recibido, su gente, los mensajes de texto o correo que le han escrito, las fotos de los lugares en los que ha estado, sus juegos y su identidad digital. La interfaz del iPhonecuenta asimismo esa historia pero de manera diferente, priorizando en la parte inferior del “escritorio” (mantiene la consistencia con el ordenador de sobremesa) la comunicación -teléfono-, el correo y Safari para la navegación por internet y música. En el resto del escritorio de nuestro “espacio digital/vida personal” encontramos mensajes, calendario, fotos, cámara, mapas, contactos y una tienda de aplicaciones digitales (App Store).
Windows 8 parece que va a ser un híbrido tecnológico, pensado para dar respuesta a dos modelos de interacción sustancialmente diferentes:
a) Una capa de interfaz táctil, orientada a cubrir la faceta de vida personal (ocio, relaciones sociales y media).
b) Otra orientada más a productividad y al ámbito profesional, basada en el modelo de interacción pensado para el ordenador “personal” y los periféricos a los que estamos acostumbrados -el ratón, el teclado y el monitor-.
- Es interesante notar que Microsoft está siguiendo con el desarrollo de su próximo sistema operativo un proceso inverso a Apple con el iPhone, ya que está trasladando la interfaz de Windows Phone (conocida con el nombre de Metro) al ordenador de sobremesa. Es una apuesta arriesgada pero en algún momento tiene que producirse la ruptura con el modelo de interacción hombre-ordenador imperante hasta ahora. Se está dando el salto a un modelo de interacción hombre-dispositivo y a un tercer modelo emergente: el de interacción hombre-ambiente. El Wearable Computer -dispositivos tecnológicos que llevaremos puestos o en nuestra ropa de vestir- y las interfaces ambientales -paredes de nuestros edificios, mesas, electrodomésticos, coches, nuestra propia piel- serán superficies digitales táctiles con las que algún día podremos interactuar. Así, Microsoft está llevando a cabo en sus Labs interesantes proyectos de investigación4, tales como Microsoft OmniTouch y PocketTouch5. Para una visión de la productividad futura de Microsoft se puede visionar el siguiente vídeo:
http://youtu.be/a6cNdhOKwi0
En cuanto a las gafas de Realidad Aumentada y traducción simultánea (segundo 8 y siguientes) parece que, de momento, Google lleva un cuerpo de ventaja6. Para ver holografías más Realidad Aumentada, ver el siguiente vídeo:
http://youtu.be/NJyIuEnEecA
Las interfaces holográficas o retroproyectadas son de momento un concepto pero cuando aparecen de forma reiterada en el vídeo de productividad de Microsoft (y en otros como en el vídeo del concepto de móvil de Mozilla -Seabird-), es que se está trabajando en esta dirección. Kinect ya permite interactuar con las interfaces mediante gestos, tal y como se muestra en el vídeo de Microsoft.
Apple está configurando asimismo un cuarto ecosistema que quizá sea el más sólido y consistente de todos hasta la fecha aunque, igualmente, cerrado y propietario. La compañía de Cupertino está siendo la punta de lanza en el desarrollo de la Web móvil y ubicua con iCloud -un medio para poder tener nuestro contenido personal siempre disponible con independencia del dispositivo que utilicemos y del lugar en el que nos encontremos-. Ésta es una fuerte tendencia emergente por la que todos los principales actores tecnológicos están apostando, así como por el desarrollo de la internet de las cosas y el “diálogo” entre los propios objetos. Un ejemplo lo constituye el proyecto SMarcos Artemis (proyecto para garantizar una usabilidad e interacción consistente entre dispositivos).
http://vimeo.com/24505857
Ya no se trata tan sólo de un simple cambio de interfaz en sus productos sino de una manera de concebir de forma integral nuestra vida digital7, experiencia que abarca (de momento) el móvil (iPhone) el ordenador de escritorio ya sea en casa (iMac) o portátil (MacBooks), el nuevo lector digital, que tiende a sustituir al libro (la tableta iPad), y un quinto que entra con fuerza este nuevo año: la televisión8.
El foco se está poniendo por fin decididamente en la persona y no en los sistemas operativos o en la tecnología en sí misma: no en nombres de ficheros, ni en el diseño de exploradores de archivos, ni en actualizaciones diarias interminables, ni en formatos de archivo, ni en drivers, ni en discos duros, ni en otras jergas ininteligibles para las personas.
Se están centrando en ofrecernos una experiencia de comunicación, aprendizaje, compartición y trabajo común y homogénea a través de cualquier dispositivo que usemos en nuestra casa, en la oficina o en la calle. Se están centrando en permitirnos ver la cara de nuestros familiares a través del móvil con aplicaciones como Facetime9 (y no sólo en escuchar su voz), en facilitar la comunicación de grupo (iMessage), en compartir nuestras vivencias a través de imágenes y sonidos de forma instantánea o diferida y permanente en el tiempo, y en interactuar de una manera más humana con el propio móvil mediante nuestra voz con asistentes personales como Siri10, sin tener que teclear de forma interminable en teclados virtuales de superficies lisas asépticas.
Recuperando el papel central de la World Wide Web como ecosistema abierto para empujar el cambio
¿Y la Web? La World Wide Web es la plataforma, pero dado que es medio y soporte está tendiendo a diluirse en dichos ecosistemas propietarios y cerrados e interfaces controladas. Lo que ganamos en facilidad de uso para las personas por un lado lo perdemos por otro en privacidad y control de los contenidos y de los dispositivos.
No creo que la World Wide Web desaparezca en tres años. Pero cuando menos es para pensar un poco en el nuevo cambio que ya nos alcanza:
- En cómo vamos a superar las barreras de software que imponen los ecosistemas tecnológicos cerrados como iOS o Facebook, las tiendas de aplicaciones cerradas y propietarias y el nuevo paradigma para ganar dinero, las Apps, aplicaciones cerradas que dependen de cada plataforma concreta y que poca o ninguna comunicación permiten entre ellas (en ello está Mozilla con el desarrollo de aplicaciones abiertas sobre la plataforma de la Web11).
- En cómo vamos a superar las barreras de hardware que imponen los dispositivos cerrados como el iPad o el iPhone para permitir que se comuniquen con otros dispositivos de su entorno, con los de terceras compañías y con otros objetos cotidianos como el espejo en el cual nos miramos por la mañana, el salpicadero de nuestro coche, nuestro frigorífico o el cristal de la parada del autobús.
Ejemplo: Conceptos de pantallas táctiles flexibles transparentes de 3M.
http://youtu.be/kCZz4jFok_o
- En cómo vamos a garantizar que el contenido sea de las personas y privado, no de las compañías tecnológicas, ni público.
- En cómo se va a gestionar la identidad digital personal y única con independencia del ecosistema tecnológico que sea. No en mantener múltiples identidades digitales -Apple ID,Windows LiveGoogle AccountsFacebook… ni en estar atados a un único ecosistema propietario y cerrado, ni a una única compañía.
En todo ello, la World Wide Web debería ser una vez más el ecosistema tecnológico abierto de referencia para el desarrollo de la nueva internet de las cosas que empieza a vislumbrarse.
Hay más objetos en los que tenemos que comenzar a pensar como próximos soportes de nuestra vida digital que los móviles, ordenadores, tabletas y televisión. Hay que empezar a considerar nuestra vida digital como un todo y ver qué soluciones como diseñadores de interacción podemos aportar.
Ejemplo: Amber Case: Ahora todos somos ciborgs.
http://bit.ly/suJmNk
Hay negocio más allá de la distribución de contenidos que no se puede prestar a quien nosotros queramos (libros, vídeos, música) y hay negocio más allá de tienda de aplicaciones cerradas y propietarias.
Cuanto mayor y mejor sea la comunicación entre ecosistemas y la compartición de contenidos, mayores serán los retornos económicos para las compañías tecnológicas y mayores los beneficios para las personas.
La World Wide Web lo demuestra y es el mejor ejemplo de ello.
Referencias bibliográficas
1. MozillaWiki.https://wiki.mozilla.org/B2G
2. LópezMiguel. “La red 4G: qué es, qué beneficios tiene y por qué Apple se está preparando para adoptarla”. Applesfera, 22 agosto, 2011.
http://www.applesfera.com/curiosidades/la-red-4g-que-es-que-beneficios-tiene-y-por-que-apple-se-esta-preparando-para-adoptarla
3. ToseteFrancisco. “EL amanecer de un nuevo día”. Tentándote.com, 31 octubre, 2010.
http://www.tentandote.com/2010/10/31/el-amanecer-de-un-nuevo-dia
4. ChangJanie. “Two extremes of touch interaction”. Microsoft research, 17 octubre, 2011.
http://research.microsoft.com/en-us/news/features/touch-101711.aspx
5. Kote. “Microsoft OmniTouch, cuando cualquier superficie puede ser una ‘pantalla táctil’”. Xataca, 18 octubre, 2011.
http://www.xataka.com/otros/microsoft-omnitouch-cuando-cualquier-superficie-puede-ser-una-pantalla-tactil
6. TICbeat. “Las gafas de realidad aumentada de Google”. TICbeat, 20 diciembre, 2011.
http://innovacion.ticbeat.com/gafas-realidad-aumentada-google
7. ShedroffNathan. “Information interaction design: a unified field theory of design”.Nathan.com.
http://www.nathan.com/thoughts/unified
8. VascellaroJessica D.EchechnerSam. “Apple plots its TV assault”. The Wall street journal, 19 diciembre, 2011.
http://online.wsj.com/article/SB10001424052970204791104577106531093742246.html?ru=yahoo&mod=yahoo_hs
9. “IPhone”. Apple.com.
http://www.apple.com/es/iphone/built-in-apps/facetime.html
10. Siri. Asistente personal de voz del iPhone 4S.
http://youtu.be/Lj8W4-3ZWuM
11. Mozilla Labs. “Prototype of an Open Web App Ecosystem”. The Mozilla Blog, 19 octubre, 2010.
http://blog.mozilla.com/blog/2010/10/19/prototype-of-an-open-web-app-ecosystem
Cómo citar este artículo:
Tosete-HerranzFrancisco. “Ecosistemas digitales”. Anuario ThinkEPI, 2012, v. 6, pp. ¿¿-??.